Присоединяйтесь к работе над масштабным PC-проектом про исторические парусные корабли, живую экономику и атмосферу морских приключений. Ищем опытного 3D Artist, который создаёт игровые ассеты и влияет на качество работы 3D‑команды.
Обязанности:
- Создавать игровые 3D-ассеты: парусные корабли, здания, порты, острова, окружение, props и другие элементы игрового мира
- Работать с полным циклом производства ассетов: моделирование, UV, baking, текстурирование
- Проводить ревью работ других 3D-художников и помогать им развиваться
- Участвовать в планировании задач и оценке сроков
- Вместе с арт-директором развивать визуальный стиль и производственный пайплайн
Требования:
- 5+ лет опыта в GameDev
- Опыт в PC-проектах
- Сильный Hard Surface
- Уверенный Blender
- Substance Painter, Photoshop
- Опыт создания game-ready ассетов и понимание полного пайплайна производства 3D-контента
- Опыт ревью, менторства или координации других художников будет большим плюсом
Условия: full-time, remote. Портфолио обязательно (hard surface, желательно корабли, строения и их текстуры).