Присоединяйтесь к работе над масштабным PC-проектом про исторические парусные корабли, живую экономику и атмосферу морских приключений. Ищем опытного 3D Artist, который создаёт игровые ассеты и влияет на качество работы 3D‑команды.

Обязанности:

  • Создавать игровые 3D-ассеты: парусные корабли, здания, порты, острова, окружение, props и другие элементы игрового мира
  • Работать с полным циклом производства ассетов: моделирование, UV, baking, текстурирование
  • Проводить ревью работ других 3D-художников и помогать им развиваться
  • Участвовать в планировании задач и оценке сроков
  • Вместе с арт-директором развивать визуальный стиль и производственный пайплайн

Требования:

  • 5+ лет опыта в GameDev
  • Опыт в PC-проектах
  • Сильный Hard Surface
  • Уверенный Blender
  • Substance Painter, Photoshop
  • Опыт создания game-ready ассетов и понимание полного пайплайна производства 3D-контента
  • Опыт ревью, менторства или координации других художников будет большим плюсом

Условия: full-time, remote. Портфолио обязательно (hard surface, желательно корабли, строения и их текстуры).