Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Мы ищем DevOps-инженера, который поможет нам развивать и поддерживать инфраструктуру компании. У нас всё построено на контейнерах, и важно, чтобы сервисы были надёжно оркестрированы, мониторились и легко масштабировались.

Чем предстоит заниматься:

  • Поддерживать и развивать инфраструктуру на основе контейнеров (Docker, Kubernetes/аналогичные решения).
  • Настраивать CI/CD-процессы для сервисов и автоматизацию рутинных операций.
  • Следить за стабильностью и наблюдаемостью систем: метрики, логи, алерты.
  • Управлять сетями и понимать, как они устроены: роутинг, балансировка, доступы.
  • Настраивать внутренние ресурсы и сервисы компании, чтобы команде было удобно работать.
  • Участвовать в оптимизации производительности и повышении отказоустойчивости.

Нам важно:

  • Опыт работы с Linux-серверами и базовые админские навыки.
  • Хорошее понимание работы сетей и связанных инструментов.
  • Уверенные знания Docker и опыт оркестрации контейнеров (Kubernetes, Docker Swarm, Nomad).
  • Навыки настройки систем мониторинга и логирования (Prometheus, Grafana, Loki, ELK или аналоги).
  • Понимание принципов CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions или другие системы).
  • Опыт работы с базами данных (MySQL/PostgreSQL) будет плюсом.
  • Умение разбираться в задачах и предлагать простые, но масштабируемые решения.
  • Внимательность к деталям и стремление к автоматизации.
  • Готовность помогать команде и налаживать внутренние процессы.

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу;
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
  • ДМС после испытательного срока;
  • Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
  • Большая свобода в тестировании гипотез, форматов и подходов;
  • Команда, ориентированная на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.