Game Art Pioneers ищет 3D Animator / Keyframe.
Локация: Москва. Варианты работы: удалёнка, офис, гибрид (удалёнка с обязательным посещением офиса время от времени).
Занятость: Full-time. Уровень: Middle.
Задачи:
- Создание ручной анимации персонажей и существ
- Обработка и доводка mocap
- Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии
- Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний
- Интеграция анимаций в Unreal Engine 5
- Участие в mocap-сессиях
- Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации
- Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте
- Участие в ревью
Требования:
- Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG
- Хорошее чувство posing, spacing, timing
- Навыки скиннинга и риггинга
- Уверенное владение Maya
- Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации
- Знание анатомии и биомеханики человека и животных
- Опыт работы с mocap
- Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5
- Понимание специфики геймплейной анимации
- Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения
Будет плюсом:
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware)
- Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии
- Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Технический английский
Условия и бонусы:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
Что приложить к отклику:
- Резюме / CV в формате PDF
- Портфолио: видеохостинг или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Контактная информация для связи