Game Art Pioneers ищет 3D Animator / Keyframe.

Локация: Москва. Варианты работы: удалёнка, офис, гибрид (удалёнка с обязательным посещением офиса время от времени).

Занятость: Full-time. Уровень: Middle.

Задачи:

  • Создание ручной анимации персонажей и существ
  • Обработка и доводка mocap
  • Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии
  • Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний
  • Интеграция анимаций в Unreal Engine 5
  • Участие в mocap-сессиях
  • Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации
  • Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте
  • Участие в ревью

Требования:

  • Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG
  • Хорошее чувство posing, spacing, timing
  • Навыки скиннинга и риггинга
  • Уверенное владение Maya
  • Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации
  • Знание анатомии и биомеханики человека и животных
  • Опыт работы с mocap
  • Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5
  • Понимание специфики геймплейной анимации
  • Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения

Будет плюсом:

  • Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
  • Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware)
  • Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии
  • Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5
  • Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
  • Технический английский

Условия и бонусы:

  • Официальное трудоустройство
  • Гибкий график
  • Офис в Сколково
  • Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
  • Больничные и отпуска

Что приложить к отклику:

  • Резюме / CV в формате PDF
  • Портфолио: видеохостинг или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
  • Зарплатные ожидания
  • Контактная информация для связи