Ищем Unity-разработчика и 2D-дизайнера в инди-команду для работы над roguelike — пошаговой тактической стратегией. Цель проекта — довести игру до состояния MVP. Проект на стадии активного прототипирования.
В команде уже есть: разработчик/геймдизайнер, 3D artist, саунд-дизайнер
Есть прототипы основных систем:
- пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
- система навыков
- глобальная карта и мета-прогрессия
- базовая архитектура проекта
Задачи для Unity-разработчика:
- работа с gameplay и UI
- развитие и стабилизация существующих систем
- помощь в доведении прототипа до играбельного состояния
Требования к 2D-дизайнеру:
- интерфейсы, иконки, элементы UI
- умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
- использование AI-инструментов при необходимости
- чувство стиля, читаемости и UX
Формат: удалённый, гибкий график. Проект подходит для портфолио и участия на ранней стадии.