Ищем Unity-разработчика и 2D-дизайнера в инди-команду для работы над roguelike — пошаговой тактической стратегией. Цель проекта — довести игру до состояния MVP. Проект на стадии активного прототипирования.

В команде уже есть: разработчик/геймдизайнер, 3D artist, саунд-дизайнер

Есть прототипы основных систем:

  • пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
  • система навыков
  • глобальная карта и мета-прогрессия
  • базовая архитектура проекта

Задачи для Unity-разработчика:

  • работа с gameplay и UI
  • развитие и стабилизация существующих систем
  • помощь в доведении прототипа до играбельного состояния

Требования к 2D-дизайнеру:

  • интерфейсы, иконки, элементы UI
  • умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
  • использование AI-инструментов при необходимости
  • чувство стиля, читаемости и UX

Формат: удалённый, гибкий график. Проект подходит для портфолио и участия на ранней стадии.