Мы ищем UI/UX Game Animator в Product и UI/UX команду для создания анимаций и motion-решений для игровых продуктов с фокусом на геймификацию, промо-механики, reward-системы и интерактивные UI-элементы.
Обязанности:
- Создавать анимации для систем геймификации, бонусных инструментов и механик вовлечения игроков
- Анимировать UI-элементы: кнопки, панели, pop-up окна, счётчики, прогресс-бары, индикаторы, уведомления и переходы
- Создавать анимации для наград, достижений, бейджей, трофеев, монет, сундуков, миссий и коллекционных предметов
- Разрабатывать праздничные и reward-анимации для важных игровых моментов
- Разрабатывать анимации для промо-акций, турниров, челленджей, loyalty-систем и бонусных функций
- Работать совместно с дизайнерами и артистами, готовить и оптимизировать анимационные ассеты и обеспечивать их техническую реализуемость
- Создавать micro-interactions, motion-концепции и animation mockups, разрабатывать варианты для A/B тестирования
Требования:
- Сильные навыки в 2D-анимации и motion design
- Понимание игровой анимации и UI motion, чувство тайминга (anticipation, impact, easing, overshoot, follow-through)
- Умение работать с готовыми иллюстрациями и графическими ассетами, адаптировать стиль под разные визуальные концепции
- Понимание особенностей производительности анимаций в web и игровых средах
- Внимание к деталям и комфортная командная работа с дизайнерами, художниками и разработчиками
Инструменты и преимущества:
- Adobe After Effects, Spine, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Rive (или аналогичные инструменты)
- Инструменты для видео и motion-прототипирования; подготовка и оптимизация анимационных ассетов
- Опыт подготовки анимаций для web-среды или игровых движков будет преимуществом
- Будет плюсом опыт в iGaming, gaming, gamification, создания анимаций для casino/slot/casual/mobile игр, знание HTML5, PixiJS