Мы ищем UI/UX Game Animator в Product и UI/UX команду для создания анимаций и motion-решений для игровых продуктов с фокусом на геймификацию, промо-механики, reward-системы и интерактивные UI-элементы.

Обязанности:

  • Создавать анимации для систем геймификации, бонусных инструментов и механик вовлечения игроков
  • Анимировать UI-элементы: кнопки, панели, pop-up окна, счётчики, прогресс-бары, индикаторы, уведомления и переходы
  • Создавать анимации для наград, достижений, бейджей, трофеев, монет, сундуков, миссий и коллекционных предметов
  • Разрабатывать праздничные и reward-анимации для важных игровых моментов
  • Разрабатывать анимации для промо-акций, турниров, челленджей, loyalty-систем и бонусных функций
  • Работать совместно с дизайнерами и артистами, готовить и оптимизировать анимационные ассеты и обеспечивать их техническую реализуемость
  • Создавать micro-interactions, motion-концепции и animation mockups, разрабатывать варианты для A/B тестирования

Требования:

  • Сильные навыки в 2D-анимации и motion design
  • Понимание игровой анимации и UI motion, чувство тайминга (anticipation, impact, easing, overshoot, follow-through)
  • Умение работать с готовыми иллюстрациями и графическими ассетами, адаптировать стиль под разные визуальные концепции
  • Понимание особенностей производительности анимаций в web и игровых средах
  • Внимание к деталям и комфортная командная работа с дизайнерами, художниками и разработчиками

Инструменты и преимущества:

  • Adobe After Effects, Spine, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Rive (или аналогичные инструменты)
  • Инструменты для видео и motion-прототипирования; подготовка и оптимизация анимационных ассетов
  • Опыт подготовки анимаций для web-среды или игровых движков будет преимуществом
  • Будет плюсом опыт в iGaming, gaming, gamification, создания анимаций для casino/slot/casual/mobile игр, знание HTML5, PixiJS