Вакансия Технического художника (Tech Artist) для проектов цифровых двойников и archviz.
Обязанности:
- Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
- Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
- Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
- Оптимизировать пайплайн
- Разрабатывать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
- Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
- Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Требования:
- Уверенный Git / Git LFS
- Опыт с Unreal Engine 5
- Понимание полного пайплайна 3D
- Знание ограничений UE5
- База по рендеру и шейдерам
- Системное мышление, ответственность
Плюсом:
- 2+ года в UE
- CI/CD под Unreal
- C++ / Python
- Опыт 3D моделирования
Условия:
- Проекты: цифровые двойники, archviz
- График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
- Переработки согласовываются
- Доход обсуждается