Новая IT-студия, запускающая низкобюджетные игры для рынка СНГ (гипер-казуалки, простые казуалки под Google Play и Mini Apps для Telegram). Нужен драйвер роста, который умеет быстро тестировать идеи и выводить игры в прибыль за счёт связки ASO, медийных закупок и Telegram-посевов.
Задачи:
- Управлять продвижением с нуля: стратегия от теста прототипа до стабильной окупаемости.
- ASO под Google Play: писать заголовки, короткие и полные описания; брифовать дизайн иконки и скриншотов; работать с ключами и семантикой; мониторить позиции и конкурентов.
- Закупать трафик: настраивать кампании в рекламных кабинетах (Google Ads, Unity Ads, ironSource, TikTok и др.), анализировать CPI и окупаемость, принимать решения о масштабировании или остановке тестов.
- Работать с Telegram-площадками: искать и договариваться с пабликами/каналами, считать стоимость подписчика/установки, тестировать Telegram Ads и планировать виральные механики в Mini Apps.
- Рулить креативами: придумывать концепты для видео/гифок/баннеров, ставить задачи монтажёру и художнику, проводить A/B-тесты креативов.
- Анализировать метрики: настраивать и снимать данные из аналитических систем, считать Unit-экономику (CPI, R1–R7, LTV, ROI), оформлять отчёты.
- Искать новые точки роста: отслеживать тренды, подсматривать механики у топов, предлагать гипотезы по монетизации и виральности.
Требования:
- Опыт в mobile-маркетинге от 1,5 лет; наличие кейсов по продвижению мобильных игр (желательно гипер-казуалки или простые аркады).
- Глубокое владение ASO и Google Play Console; умение работать в ASO-сервисах (Apptica, ASOMobile, SensorTower или аналоги) и писать продающие тексты.
- Уверенная работа с рекламными сетями: опыт закупок в Google Ads (UAC) и хотя бы одной из сетей: Unity Ads, ironSource, Mintegral, Vungle, Liftoff; понимание CPI, eCPM, CTR, IPM.
- Аналитический склад ума: настройка воронок в Amplitude, GameAnalytics или Devtodev; уверенная работа в Excel/Google Таблицах (сводные таблицы, ВПР и т.д.). Опыт с MMP (Appsflyer, Adjust) приветствуется.
- Понимание специфики СНГ-рынка и готовность к быстрым тестам.
Условия:
- Стартовый оклад обсуждается индивидуально + бонусная система, привязанная к показателям игры (процент от прибыли после выхода на окупаемость).
- Полностью удалённая работа, гибкое начало дня.
- Возможность построить маркетинг-направление с нуля и влиять на продукт на уровне идей; быстрые запуски и минимум бюрократии.
- Команда небольшая: основатель, программист, маркетолог.