Ищем Level Designer для работы над проектом Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ.
Обязанности:
- создание игровых локаций от концепта до финальной реализации — layout, blockout, сборка и gameplay integration;
- контроль качества игровых локаций;
- оптимизация уровней под технические требования mobile-платформ;
- взаимодействие с художниками и другими дизайнерами для выстраивания цельного gameplay flow.
Требования:
- 3+ года опыта работы Level Designer на ПК/консолях или мидкорных мобильных проектах от 1 или 3 лица;
- портфолио с примерами level design работ;
- уверенный опыт работы с Unity;
- большой игровой опыт в multiplayer проектах;
- понимание базовых принципов open world level design;
- высокий уровень самостоятельности.
Условия:
- хорошая заработная плата;
- удаленная работа;
- сильная и вовлечённая команда;
- возможности для профессионального и творческого роста;
- культура, где ценятся инициатива, креативность и командная работа.