Ищем Level Designer для работы над проектом Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ.

Обязанности:

  • создание игровых локаций от концепта до финальной реализации — layout, blockout, сборка и gameplay integration;
  • контроль качества игровых локаций;
  • оптимизация уровней под технические требования mobile-платформ;
  • взаимодействие с художниками и другими дизайнерами для выстраивания цельного gameplay flow.

Требования:

  • 3+ года опыта работы Level Designer на ПК/консолях или мидкорных мобильных проектах от 1 или 3 лица;
  • портфолио с примерами level design работ;
  • уверенный опыт работы с Unity;
  • большой игровой опыт в multiplayer проектах;
  • понимание базовых принципов open world level design;
  • высокий уровень самостоятельности.

Условия:

  • хорошая заработная плата;
  • удаленная работа;
  • сильная и вовлечённая команда;
  • возможности для профессионального и творческого роста;
  • культура, где ценятся инициатива, креативность и командная работа.