Крупная студия разработки игр ищет Game AI Engineer. Проект на стадии R&D — мультиплеерная выживалка с эволюционирующим миром и несколькими AI-системами.
Что делать:
- Разрабатывать multi-agent AI систему
- Разрабатывать модели событий, мутаций, симуляции мира и влияния игроков
- Интегрировать AI в геймплей как механику
- Работать с world state и пайплайнами
- Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
- Сотрудничать с геймдизайном и CTO
Стек: Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
- 2+ года в продуктовой разработке
- Сильный Python
- Опыт с AI/ML: LLM и классическими моделями (регрессии, бустинг и др.)
- Опыт архитектуры и системного мышления
- Понимание game feel и игровой опыт
- Английский уровня В2
Плюсом: UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
- Онбординг — Кипр, далее remote
- Официальное трудоустройство на Кипре
- Remote — контракт через платформу
- Full-time