Крупная студия разработки игр ищет Game AI Engineer. Проект на стадии R&D — мультиплеерная выживалка с эволюционирующим миром и несколькими AI-системами.

Что делать:

  • Разрабатывать multi-agent AI систему
  • Разрабатывать модели событий, мутаций, симуляции мира и влияния игроков
  • Интегрировать AI в геймплей как механику
  • Работать с world state и пайплайнами
  • Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
  • Сотрудничать с геймдизайном и CTO

Стек: Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)

Требования:

  • 2+ года в продуктовой разработке
  • Сильный Python
  • Опыт с AI/ML: LLM и классическими моделями (регрессии, бустинг и др.)
  • Опыт архитектуры и системного мышления
  • Понимание game feel и игровой опыт
  • Английский уровня В2

Плюсом: UE5, симуляции, multi-agent, event-driven

Условия:

  • Онбординг — Кипр, далее remote
  • Официальное трудоустройство на Кипре
  • Remote — контракт через платформу
  • Full-time