Game Art Pioneers приглашает на позицию Technical Designer (Unreal Engine 5).
Задачи:
- Создание и совершенствование пайплайна разработки, инструментов и технической документации
- Разработка и поддержка технических решений для визуала игры и игровых систем
- Совместная работа с Technical Artists, Level Artists, Technical Game Designers
- Проведение замеров производительности контента и игровых систем для уточнения технических ограничений и оптимизации проекта
- Профилирование и оптимизация сцен и уровней
Требования:
- Опыт работы Technical Designer/Artist от 2+ лет
- Глубокое знание Unreal Engine 5, Nanite, Lumen
- Опыт написания шейдеров
- Опыт разработки сложных визуальных решений и высоконагруженных сцен
- Уверенное владение Blueprints
- Опыт работы со сплайнами, ISM/HISM, Nanite, World Partition
Плюсом:
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт с реалистичной и высокодетализированной стилизацией
- Опыт с World Creator, Gaea, SpeedTree
- Уверенное владение Houdini и Houdini Engine for Unreal
- Опыт построения биомов, foliage-систем, террейн-пайплайнов для open world
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Понимание принципов оптимизации и профилирования на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series)
- Технический английский
Soft skills:
- Умение объяснять сложное простым языком
- Готовность к итерациям и фидбеку
- Самостоятельность в исследовании новых технологий (R&D)
- Командная работа в кросс-дисциплинарной среде
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
Что приложить к отклику:
- Резюме / CV в формате PDF
- Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex)
- Зарплатные ожидания
- Контакты для связи