Game Art Pioneers приглашает на позицию Technical Designer (Unreal Engine 5).

Задачи:

  • Создание и совершенствование пайплайна разработки, инструментов и технической документации
  • Разработка и поддержка технических решений для визуала игры и игровых систем
  • Совместная работа с Technical Artists, Level Artists, Technical Game Designers
  • Проведение замеров производительности контента и игровых систем для уточнения технических ограничений и оптимизации проекта
  • Профилирование и оптимизация сцен и уровней

Требования:

  • Опыт работы Technical Designer/Artist от 2+ лет
  • Глубокое знание Unreal Engine 5, Nanite, Lumen
  • Опыт написания шейдеров
  • Опыт разработки сложных визуальных решений и высоконагруженных сцен
  • Уверенное владение Blueprints
  • Опыт работы со сплайнами, ISM/HISM, Nanite, World Partition

Плюсом:

  • Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
  • Опыт с реалистичной и высокодетализированной стилизацией
  • Опыт с World Creator, Gaea, SpeedTree
  • Уверенное владение Houdini и Houdini Engine for Unreal
  • Опыт построения биомов, foliage-систем, террейн-пайплайнов для open world
  • Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
  • Понимание принципов оптимизации и профилирования на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series)
  • Технический английский

Soft skills:

  • Умение объяснять сложное простым языком
  • Готовность к итерациям и фидбеку
  • Самостоятельность в исследовании новых технологий (R&D)
  • Командная работа в кросс-дисциплинарной среде

Условия:

  • Официальное трудоустройство
  • Гибкий график
  • Офис в Сколково
  • Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
  • Больничные и отпуска

Что приложить к отклику:

  • Резюме / CV в формате PDF
  • Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex)
  • Зарплатные ожидания
  • Контакты для связи