HaaS Platform ищет Game Designer (Monetization).
Основные задачи:
- Поиск точек роста проекта и генерация идей для увеличения ключевых доходных метрик
- Разработка монетизационных механик и сопровождение их на всех этапах реализации
- Работа с игровой экономикой, балансом и прогрессией
- Формирование, запуск и анализ гипотез, участие в A/B тестировании
- Анализ рынка, конкурентов и трендов игровой индустрии
- Подготовка документации и постановка задач для разработки и арта
- Работа с удержанием пользователей, внутриигровыми циклами и engagement‑механиками
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером меты или монетизации от 1 года
- Наличие ссылки на выпущенный проект, где занимались монетизацией
- Понимание монетизации мобильных F2P‑игр и рекламной монетизации
- Опыт работы с игровой экономикой и балансом
- Понимание принципов удержания игроков и построения игровых циклов
- Знание A/B тестирования и продуктового подхода
- Хорошая насмотренность в мобильных играх и понимание актуальных тенденций рынка
Будет плюсом:
- Английский язык
- Опыт или интерес к жанрам strategy / wargame
- Понимание специфики распределённой и удалённой команды
Условия:
- Удалённый формат работы
- Full-time, гибкий график
- До первичного интервью необходимо выполнить тестовое задание