HaaS Platform ищет Game Designer (Monetization).

Основные задачи:

  • Поиск точек роста проекта и генерация идей для увеличения ключевых доходных метрик
  • Разработка монетизационных механик и сопровождение их на всех этапах реализации
  • Работа с игровой экономикой, балансом и прогрессией
  • Формирование, запуск и анализ гипотез, участие в A/B тестировании
  • Анализ рынка, конкурентов и трендов игровой индустрии
  • Подготовка документации и постановка задач для разработки и арта
  • Работа с удержанием пользователей, внутриигровыми циклами и engagement‑механиками

Требования:

  • Опыт работы гейм-дизайнером меты или монетизации от 1 года
  • Наличие ссылки на выпущенный проект, где занимались монетизацией
  • Понимание монетизации мобильных F2P‑игр и рекламной монетизации
  • Опыт работы с игровой экономикой и балансом
  • Понимание принципов удержания игроков и построения игровых циклов
  • Знание A/B тестирования и продуктового подхода
  • Хорошая насмотренность в мобильных играх и понимание актуальных тенденций рынка

Будет плюсом:

  • Английский язык
  • Опыт или интерес к жанрам strategy / wargame
  • Понимание специфики распределённой и удалённой команды

Условия:

  • Удалённый формат работы
  • Full-time, гибкий график
  • До первичного интервью необходимо выполнить тестовое задание