Ищем 3D-моделлера для работы с MLO-интерьерами в GTA 5.

Обязанности:

  • Создавать уникальные MLO-интерьеры от идеи до финальной компиляции
  • Редактировать существующие локации: менять освещение, текстуры, коллизии
  • Адаптировать сторонние модели (сканеры, мебель, декор) под стилистику GTA 5
  • Настраивать YMAP / YDR / ODR файлы, корректно прописывать флаги (Timecycle, Audio, Interiors)
  • Оптимизировать модели для стабильной работы в онлайне (1000+ игроков)
  • Работать с картами Lightmap для реалистичного освещения

Требования:

  • Опыт работы (обязательно): Blender + Sollumz или 3ds Max + плагин GIMS
  • Опыт работы с CodeWalker (проверка карты, исправление конфликтов)
  • Понимание устройства MLO: отличия от обычных YMAP, лимиты, правила именования
  • Умение настраивать коллизии (.ybn), якоря, порталы и динамические окна
  • Базовые навыки работы с текстурами (Photoshop / Substance Painter)
  • Знание форматов: ydr, ydd, ytd, ymap, col
  • Умение читать логи игры и исправлять вылеты на точке входа/выхода

Будет плюсом:

  • Опыт разработки под RageM, умение оптимизировать DLC.rpf
  • Умение делать LOD-модели
  • Навык создания собственных материалов (GTA-шейдеры)

Условия: проектная занятость, удалённая работа, заработная плата — договорная.