Ищем 3D-моделлера для работы с MLO-интерьерами в GTA 5.
Обязанности:
- Создавать уникальные MLO-интерьеры от идеи до финальной компиляции
- Редактировать существующие локации: менять освещение, текстуры, коллизии
- Адаптировать сторонние модели (сканеры, мебель, декор) под стилистику GTA 5
- Настраивать YMAP / YDR / ODR файлы, корректно прописывать флаги (Timecycle, Audio, Interiors)
- Оптимизировать модели для стабильной работы в онлайне (1000+ игроков)
- Работать с картами Lightmap для реалистичного освещения
Требования:
- Опыт работы (обязательно): Blender + Sollumz или 3ds Max + плагин GIMS
- Опыт работы с CodeWalker (проверка карты, исправление конфликтов)
- Понимание устройства MLO: отличия от обычных YMAP, лимиты, правила именования
- Умение настраивать коллизии (.ybn), якоря, порталы и динамические окна
- Базовые навыки работы с текстурами (Photoshop / Substance Painter)
- Знание форматов: ydr, ydd, ytd, ymap, col
- Умение читать логи игры и исправлять вылеты на точке входа/выхода
Будет плюсом:
- Опыт разработки под RageM, умение оптимизировать DLC.rpf
- Умение делать LOD-модели
- Навык создания собственных материалов (GTA-шейдеры)
Условия: проектная занятость, удалённая работа, заработная плата — договорная.