Мы — компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В команду арт-отдела требуется VFX-Аниматор.

Обязанности:

  • Создание игрового анимационного flow из анимаций и VFX в Unity
  • Создание анимаций и визуальных эффектов для игровых сцен, объектов окружения и способностей персонажей
  • Создание анимаций, раскадровки эффектов и рисование спрайтов для эффектов в Photoshop
  • Работа с материалами, системами частиц и шейдерами
  • Создание анимаций и спецэффектов для элементов интерфейса
  • Интеграция и настройка анимаций и эффектов в Unity
  • Оптимизация для WebGL и мобильных устройств

Требования:

  • Опыт на позиции VFX Artist/Аниматор от 2 лет, наличие портфолио
  • Владение Unity (в частности ParticleSystem и Animator)
  • Понимание оптимизации для WebGL и мобильных устройств
  • Чувство динамики, формы, цвета, композиции; умение работать в заданной стилистике
  • Умение рисовать наброски эффектов и спрайты в Photoshop
  • Понимание общих принципов real-time rendering (shading, lighting, particle effects, post-process effects)
  • Понимание продуктовых и анимационных трендов игровой индустрии

Плюсом:

  • Опыт работы со Spine
  • Shader Graph или Amplify для создания эффектов
  • Опыт в After Effects, Maya / 3ds Max

Условия:

  • Удалённый формат работы
  • Проектное сотрудничество с регулярной оплатой
  • Гибкий график
  • Сильная и поддерживающая команда
  • Интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта