Мы — компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В команду арт-отдела требуется VFX-Аниматор.
Обязанности:
- Создание игрового анимационного flow из анимаций и VFX в Unity
- Создание анимаций и визуальных эффектов для игровых сцен, объектов окружения и способностей персонажей
- Создание анимаций, раскадровки эффектов и рисование спрайтов для эффектов в Photoshop
- Работа с материалами, системами частиц и шейдерами
- Создание анимаций и спецэффектов для элементов интерфейса
- Интеграция и настройка анимаций и эффектов в Unity
- Оптимизация для WebGL и мобильных устройств
Требования:
- Опыт на позиции VFX Artist/Аниматор от 2 лет, наличие портфолио
- Владение Unity (в частности ParticleSystem и Animator)
- Понимание оптимизации для WebGL и мобильных устройств
- Чувство динамики, формы, цвета, композиции; умение работать в заданной стилистике
- Умение рисовать наброски эффектов и спрайты в Photoshop
- Понимание общих принципов real-time rendering (shading, lighting, particle effects, post-process effects)
- Понимание продуктовых и анимационных трендов игровой индустрии
Плюсом:
- Опыт работы со Spine
- Shader Graph или Amplify для создания эффектов
- Опыт в After Effects, Maya / 3ds Max
Условия:
- Удалённый формат работы
- Проектное сотрудничество с регулярной оплатой
- Гибкий график
- Сильная и поддерживающая команда
- Интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта