О компании

Matygame — компания, специализирующаяся на локализации мобильных игр. Предоставляет полный цикл издательской поддержки (включая техническую, маркетинговую и юридическую помощь) локальным и зарубежным студиям. Компания работает с командами на рынке России и СНГ, инвестирует в проекты и выпускает продукты для игроков по всему миру.

О роли

В издательскую команду требуется Game Producer / Business Development Manager для ведения полного жизненного цикла партнёрских проектов и достижения коммерческого и качественного потенциала каждого проекта.

Обязанности

  • Управление полным издательским циклом нескольких мобильных игровых проектов одновременно.
  • Роль основного связующего звена между внутренними командами (маркетинг, техническая поддержка, юриспруденция, монетизация) и внешними студиями-разработчиками.
  • Определение и контроль контрольных точек, бюджетов и KPI по каждому проекту.
  • Управление передачей билдов, соблюдением требований магазинов приложений и графиками релизов.
  • Взаимодействие с внутренними подразделениями для согласования функций продуктов с рыночными стратегиями вывода.
  • Анализ игровых метрик (удержание, LTV, ARPU, конверсия) и внедрение улучшений продукта на основе данных.
  • Раннее выявление рисков и разработка планов по их снижению — от технических проблем до изменений рыночной конъюнктуры.
  • Сотрудничество с командой Business Development для оценки новых игровых питчей и студий на предмет потенциального партнёрства.

Требования

  • Опыт работы от 3 лет на позиции Producer, Product Manager или Publishing Manager в игровой индустрии.
  • Подтверждённый опыт выпуска и сопровождения игровых проектов.
  • Понимание игровой экономики, моделей монетизации и стратегий управления живым проектом.
  • Сильные аналитические навыки: знание метрик и умение превращать их в конкретные задачи.
  • Коммуникативные навыки и умение вести переговоры на русском и английском языках (уровень B2 и выше).
  • Проактивный подход и ответственность за результат.
  • Знание рынка России и СНГ и особенностей издательской деятельности в регионе.

Ключевая цель на первые 90 дней

Создание структурированной карты поставщиков, выход на переговоры или заключение контракта минимум с 2 новыми студиями-разработчиками.

Условия

  • Полная занятость, офис в Москве.
  • График: пн–пт с 10:00 до 18:00 (включая 1 час на обед).
  • Конкурентоспособная заработная плата + ежеквартальные премии + премии по результатам участия во внутренних проектах компании.
  • Расширенный социальный пакет (ДМС со стоматологией, дотация на питание и транспорт).
  • Корпоративная жизнь: тренинги, тимбилдинги и другие мероприятия.
  • Возможность профессионального и карьерного роста.