Ищут 3D Artist для работы над нарративным симулятором управления баром в альтернативном Чикаго 1930-х.
Обязанности:
- Создавать игровые 3D-модели персонажей, одежду, аксессуары и вариации персонажей.
- Разрабатывать внешний вид персонажей совместно с геймдизайнером и художниками.
- Подготавливать модели к rigging, skinning и анимации.
- Работать по референсам, соблюдать визуальную стилистику проекта и требования realtime-графики.
Требования:
- Коммерческий опыт работы 3D Artist / 3D Modeler от 2 лет.
- Уверенное владение Blender, 3ds Max или Maya; опыт с Substance 3D Painter / Designer.
- Опыт создания game-ready 3D-моделей и понимание topology, UV, материалов и текстурирования.
- Опыт rigging / skinning / basic character setup.
- Самостоятельность, инициативность и умение находить визуальные решения.
Будет плюсом: Unity, модульные environment-системы, ZBrush, оптимизация сцен и ассетов для PC, создание стилизованных или реалистичных персонажей и окружения.
Условия: Удалённая работа из Беларуси или России в небольшой команде. Прямое взаимодействие с геймдизайнером, разработчиком и другими участниками проекта; возможность влиять на визуальный облик игры.