SURFSIDE 3D — арт-продакшн студия, сотрудничающая с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами. Студия расширяет команду и открывает направление по реворкам локаций, поэтому ищет опытного художника по материалам для создания реалистичных материалов.
Обязанности:
- Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и normal floaters.
- Работа с процедурными масками внутри движка.
- Поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам.
- Работа в кастомном движке заказчика Dagor.
Требования: уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter, крепкое портфолио.
Условия: удаленная работа, разумно гибкий график, оплачиваемый отпуск и больничные. Работа с международными крупными проектами.