ggsel ищет руководителя проекта витрин — отдельных продуктовых точек входа для конкретных категорий цифровых товаров, со своим путём покупки, фильтрами, механиками, P&L и метриками.

Обязанности:

  • Собирать кросс-команду, распределять обязанности, курировать процессы и отвечать за сроки выполнения роудмапа.
  • Проектировать UX пользовательского пути и процесс покупки и получения цифрового товара, включая автовыдачу и интеграцию API.
  • Составлять технические задания для венчуров, систем автовыдачи и витринных фильтров.
  • Отслеживать метрики CR, AOV, LTV, GMV и GM и представлять отчётность в формате демо.
  • Быстро запускать MVP с помощью no-code решений, ботов и ручных связок с селлерами.
  • Исследовать рынок, реагировать на изменения конкурентов, тренды и изменения платёжных шлюзов.

Требования:

  • Опыт в похожих задачах от 1–2 лет.
  • Знание игровой индустрии, цифровых предметов и сообществ Counter-Strike и Roblox.
  • Опыт управления проектами в кросс-командах и работы с продуктовыми метриками.
  • Понимание UX и умение его проектировать.
  • Умение быстро запускать MVP без помощи разработчиков.
  • Опыт в категорийном менеджменте будет плюсом.

Условия: работа из любой точки мира, конкурентная зарплата, гибкий график, регулярная обратная связь и инвестиции в профессиональное развитие.