ggsel ищет руководителя проекта витрин — отдельных продуктовых точек входа для конкретных категорий цифровых товаров, со своим путём покупки, фильтрами, механиками, P&L и метриками.
Обязанности:
- Собирать кросс-команду, распределять обязанности, курировать процессы и отвечать за сроки выполнения роудмапа.
- Проектировать UX пользовательского пути и процесс покупки и получения цифрового товара, включая автовыдачу и интеграцию API.
- Составлять технические задания для венчуров, систем автовыдачи и витринных фильтров.
- Отслеживать метрики CR, AOV, LTV, GMV и GM и представлять отчётность в формате демо.
- Быстро запускать MVP с помощью no-code решений, ботов и ручных связок с селлерами.
- Исследовать рынок, реагировать на изменения конкурентов, тренды и изменения платёжных шлюзов.
Требования:
- Опыт в похожих задачах от 1–2 лет.
- Знание игровой индустрии, цифровых предметов и сообществ Counter-Strike и Roblox.
- Опыт управления проектами в кросс-командах и работы с продуктовыми метриками.
- Понимание UX и умение его проектировать.
- Умение быстро запускать MVP без помощи разработчиков.
- Опыт в категорийном менеджменте будет плюсом.
Условия: работа из любой точки мира, конкурентная зарплата, гибкий график, регулярная обратная связь и инвестиции в профессиональное развитие.