Игровая студия ищет специалиста, который будет отвечать за контроль качества и координацию AI-решений внутри студии.

Обязанности:

  • Определять процессы для автоматизации, расставлять приоритеты и доводить решения до измеримого результата.
  • Курировать ИИ-помощников для геймдизайна, нарратива, разработки и продюсирования.
  • Проверять и валидировать результаты LLM, оценивать качество ответов, выявлять галлюцинации и следить за релевантностью.
  • Поддерживать обвязку проектов, структурировать контент и кодовую базу.
  • Координировать автоматизацию процессов с помощью микросервисов и n8n.
  • Контролировать внедрение нейросервисов и оценивать качество и стоимость решений.
  • Тестировать гипотезы, подбирать и ревьюить промпты, проводить evals.
  • Документировать решения, вести базу знаний и при необходимости наставлять коллег.

Требования:

  • Опыт работы с LLM от 2 лет, в том числе в пет-проектах с продакшн-применением.
  • Продуктовое мышление: умение самостоятельно формулировать гипотезы, приоритизировать и доводить AI-фичи от идеи до внедрения и измеримого результата.
  • Лидерский опыт и готовность отвечать за результат направления или небольшой команды.
  • Опыт работы с агентской разработкой, современными моделями и их ограничениями.
  • Умение работать с API OpenAI, Anthropic и локальными моделями через Ollama/vLLM.
  • Базовые навыки Python, опыт промпт-инжиниринга и RAG.
  • Навыки ревью и оценки качества AI-результатов.
  • Опыт в геймдеве или интерес к игровой разработке будет плюсом.

Будет плюсом: LangChain/LangGraph, open-weight модели, основы MLOps и DevOps, опыт координации команды или наставничества.

Условия: фулл-тайм, удалённая работа, гибкий формат занятости, учёт рабочего времени. Работа над живыми игровыми проектами и возможность строить AI- и бизнес-процессы с нуля.