Игровая студия ищет специалиста, который будет отвечать за контроль качества и координацию AI-решений внутри студии.
Обязанности:
- Определять процессы для автоматизации, расставлять приоритеты и доводить решения до измеримого результата.
- Курировать ИИ-помощников для геймдизайна, нарратива, разработки и продюсирования.
- Проверять и валидировать результаты LLM, оценивать качество ответов, выявлять галлюцинации и следить за релевантностью.
- Поддерживать обвязку проектов, структурировать контент и кодовую базу.
- Координировать автоматизацию процессов с помощью микросервисов и n8n.
- Контролировать внедрение нейросервисов и оценивать качество и стоимость решений.
- Тестировать гипотезы, подбирать и ревьюить промпты, проводить evals.
- Документировать решения, вести базу знаний и при необходимости наставлять коллег.
Требования:
- Опыт работы с LLM от 2 лет, в том числе в пет-проектах с продакшн-применением.
- Продуктовое мышление: умение самостоятельно формулировать гипотезы, приоритизировать и доводить AI-фичи от идеи до внедрения и измеримого результата.
- Лидерский опыт и готовность отвечать за результат направления или небольшой команды.
- Опыт работы с агентской разработкой, современными моделями и их ограничениями.
- Умение работать с API OpenAI, Anthropic и локальными моделями через Ollama/vLLM.
- Базовые навыки Python, опыт промпт-инжиниринга и RAG.
- Навыки ревью и оценки качества AI-результатов.
- Опыт в геймдеве или интерес к игровой разработке будет плюсом.
Будет плюсом: LangChain/LangGraph, open-weight модели, основы MLOps и DevOps, опыт координации команды или наставничества.
Условия: фулл-тайм, удалённая работа, гибкий формат занятости, учёт рабочего времени. Работа над живыми игровыми проектами и возможность строить AI- и бизнес-процессы с нуля.