Ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект в жанре racing / open world. Игра несколько лет в релизе, успешно развивается и имеет большую аудиторию; команда масштабируется и усиливает направление Level Design.
Обязанности:
- Создавать локации игровой карты — от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств.
- Улучшать существующие локации, расположение игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков.
- Работать с игровой картой в 3ds Max и Unity.
- Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями.
- Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках своей зоны ответственности.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
- Знание 3ds Max и опыт создания локаций в Unity.
- Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства.
- Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox.
Условия: инструменты для работы и полный пакет социальных льгот.