Ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект в жанре racing / open world. Игра несколько лет в релизе, успешно развивается и имеет большую аудиторию; команда масштабируется и усиливает направление Level Design.

Обязанности:

  • Создавать локации игровой карты — от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств.
  • Улучшать существующие локации, расположение игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков.
  • Работать с игровой картой в 3ds Max и Unity.
  • Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями.
  • Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках своей зоны ответственности.

Требования:

  • Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
  • Знание 3ds Max и опыт создания локаций в Unity.
  • Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства.
  • Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox.

Условия: инструменты для работы и полный пакет социальных льгот.