Ищем ведущего 3D-художника для мобильной соревновательной игры на Unity URP. Проект — F2P magic battler в жанре стилизованного живописного фэнтези, на ранней стадии разработки.
Обязанности:
- Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов.
- Выполнять ретопологию, UV-развёртки, запекание карт и подготовку текстур.
- Настраивать материалы и интегрировать ассеты в Unity.
- Оптимизировать модели и текстуры для мобильных устройств.
- Поддерживать единый стиль и читаемость персонажей и локаций в бою.
- Задавать планку качества в 3D-направлении и делиться опытом с командой.
Требования:
- 4+ года опыта создания игровых 3D-ассетов.
- Портфолио с персонажами, окружением и пропсами.
- Навыки создания стилизованных ассетов, в том числе с ручной покраской текстур.
- Знание low-poly пайплайна: топология, UV, запекание карт и LOD.
- Опыт работы с Unity и URP: импорт ассетов, материалы и базовая настройка шейдеров.
- Умение самостоятельно вести ассет от референса до интеграции в движок.
Будет плюсом: риггинг, скиннинг и создание анимаций персонажей; опыт работы с Shader Graph, мобильными PvP-играми и стилизованным фэнтези; опыт руководства небольшой группой художников или наставничества.
Условия: удалённая работа, полная занятость. Зарплата рыночная, по договорённости.