Riorise — мобильная мультиплеерная онлайн-игра в формате live-сервиса: 35 тыс. ежедневного онлайна, 2 млн уникальных игроков в месяц и игровые серверы в 50 гео.
Обязанности:
- Вести закупку рекламы в Facebook и TikTok на Android и iOS: управлять структурой кампаний, ставками и оптимизациями, масштабировать без потери окупаемости.
- Распределять бюджет между гео и платформами с учетом качества аудитории и окупаемости, контролировать темп расхода.
- Проводить тесты каждые две недели: креативы, аудитории, окна атрибуции и оптимизации.
- Тестировать креативы совместно с коллегой и инхаус-командой: формулировать гипотезы, оценивать качество игроков, контролировать выгорание.
- Отвечать за трекинг во всех сетях: SDK-события, AppsFlyer, постбеки, SKAN, AdAttributionKit и AEM на iOS.
- Сверять рекламные кабинеты, AppsFlyer и внутреннюю аналитику, выявлять аномалии, ошибки интеграций и фрод.
- Рассчитывать окупаемость по когортам, отличать фактические результаты от прогнозов и отключать неокупаемые кампании.
Требования:
- От 4 лет опыта в UA мобильных игр, с результатами собственных кампаний: исходная ситуация, действия и результат.
- Опыт управления бюджетами от $100k в месяц на канал.
- Глубокая практическая экспертиза в Meta Ads для приложений на Android и iOS.
- Практический опыт работы с TikTok Ads для приложений.
- Глубокое понимание трекинга и атрибуции: MMP, SDK-события, постбеки и iOS (ATT, SKAN, AdAttributionKit, AEM).
- Английский от уровня B2.
Условия: свобода принятия решений и высокий уровень ответственности, быстрые итерации и минимум бюрократии, гибкий график, возможность удаленной работы, ДМС.