Ищут 3D-модельера со знанием скульптинга для доработки существующих 3D-моделей.

Основные задачи:

  • Клинап и доработка геометрии 3D-моделей мультяшных персонажей.
  • Подготовка моделей к 3D-печати.
  • Создание и корректировка UV-развёрток.
  • Запекание текстур, в том числе перенос текстуры альбедо с одной модели на другую.
  • Базовая покраска 3D-моделей.

Требования:

  • Уверенное владение ZBrush или другими программами для скульптинга.
  • Навыки полигонального моделирования и создания UV-развёрток.
  • Базовое понимание процесса запекания текстур и базовые навыки покраски 3D-моделей.
  • Знание английского языка для рабочей коммуникации.

Будет плюсом: опыт использования Polypaint в ZBrush.

Условия: полная занятость, зарплата $1 000 в месяц. Кандидатам будет предложено реальное производственное тестовое задание для оценки навыков и понимания рабочего процесса.