Ищут 3D-модельера со знанием скульптинга для доработки существующих 3D-моделей.
Основные задачи:
- Клинап и доработка геометрии 3D-моделей мультяшных персонажей.
- Подготовка моделей к 3D-печати.
- Создание и корректировка UV-развёрток.
- Запекание текстур, в том числе перенос текстуры альбедо с одной модели на другую.
- Базовая покраска 3D-моделей.
Требования:
- Уверенное владение ZBrush или другими программами для скульптинга.
- Навыки полигонального моделирования и создания UV-развёрток.
- Базовое понимание процесса запекания текстур и базовые навыки покраски 3D-моделей.
- Знание английского языка для рабочей коммуникации.
Будет плюсом: опыт использования Polypaint в ZBrush.
Условия: полная занятость, зарплата $1 000 в месяц. Кандидатам будет предложено реальное производственное тестовое задание для оценки навыков и понимания рабочего процесса.