Тип занятости: part-time, freelance, долгосрочный проект.
Основные задачи:
- Создание базовых анимационных сцен для генерации и рендеринга видео с помощью AI.
- Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты и базовое освещение.
- Базовая анимация персонажей и камер, включая пролёты, ракурсы и композицию.
- Работа с Maya и Unreal Engine: импорт и экспорт, retarget и смешивание анимаций.
- Подготовка pre-render или viewport-клипов для дальнейшей AI-генерации видео.
Будет плюсом: опыт записи собственного mocap по видео или с камеры; работа с MetaHuman Animator для преобразования записи в facial/body animation, а также чистки и редактирования ключей.