Тип занятости: part-time, freelance, долгосрочный проект.

Основные задачи:

  • Создание базовых анимационных сцен для генерации и рендеринга видео с помощью AI.
  • Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты и базовое освещение.
  • Базовая анимация персонажей и камер, включая пролёты, ракурсы и композицию.
  • Работа с Maya и Unreal Engine: импорт и экспорт, retarget и смешивание анимаций.
  • Подготовка pre-render или viewport-клипов для дальнейшей AI-генерации видео.

Будет плюсом: опыт записи собственного mocap по видео или с камеры; работа с MetaHuman Animator для преобразования записи в facial/body animation, а также чистки и редактирования ключей.