Развивать и выпускать Roblox-игры, выстраивая производство от идеи до запуска с минимумом ручной работы. Компания получила pre-seed от крупного издателя и планирует масштабироваться.
Задачи:
- Развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops.
- Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
- Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA.
- Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой.
- Координировать команду, тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс.
Требования:
- Инициативность: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата.
- Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами.
- Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс.
- Умение читать Luau и работать с Roblox Studio, API и данными.
- Опыт использования LLM и агентов, умение поддерживать фокус команды и соблюдать сроки.
Условия: full-time, офис в Лимассоле. Работа напрямую с фаундером, свобода в выборе стека и игрового roadmap, бюджет на инструменты, API и вычисления. Зарплата обсуждается, предусмотрен бонус за результаты игр.