Развивать и выпускать Roblox-игры, выстраивая производство от идеи до запуска с минимумом ручной работы. Компания получила pre-seed от крупного издателя и планирует масштабироваться.

Задачи:

  • Развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops.
  • Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
  • Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA.
  • Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой.
  • Координировать команду, тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс.

Требования:

  • Инициативность: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата.
  • Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами.
  • Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс.
  • Умение читать Luau и работать с Roblox Studio, API и данными.
  • Опыт использования LLM и агентов, умение поддерживать фокус команды и соблюдать сроки.

Условия: full-time, офис в Лимассоле. Работа напрямую с фаундером, свобода в выборе стека и игрового roadmap, бюджет на инструменты, API и вычисления. Зарплата обсуждается, предусмотрен бонус за результаты игр.