TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет. Ищут Spine-аниматора для создания живых, динамичных и выразительных анимаций: кат-сцен, idle-анимаций героинь и сцен для adult-проекта.
Задачи:
- Создание ригов: кости, меши, веса и скины.
- Создание и настройка контроллеров: IK, transform и path constraints.
- Создание анимаций idle, walk, attack и других типов.
- Периодическая коррекция графических слоёв в Photoshop.
- Оптимизация анимаций, в том числе контроль количества костей и мешей.
- Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура и корректный экспорт.
Требования:
- Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, умение применять их на практике.
- Уверенное владение Spine, включая создание ригов и настройку IK, transform и path constraints.
- Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента: кат-сцен, интерактивных сцен и idle-анимаций.
- Базовые навыки работы с Photoshop для коррекции слоёв и подготовки артов.
- Умение оптимизировать анимации и системно организовывать проект.
Будет плюсом:
- Опыт работы с VFX и интеграции их в анимацию.
- Опыт интеграции ИИ в рабочие процессы.
- Опыт создания сложных ригов с элементами 2.5D-анимации (hard rig).
- Креативный подход к подаче движений и сцен; понимание специфики adult-игр и визуальных новелл.
Условия: удалённая работа, частичная занятость и проектная работа. Предлагаются стабильные выплаты и премии, профессиональный рост и обучение, интересные задачи, дружная команда, тимбилдинги и подарки на день рождения. Зарплата — по результатам собеседования.