TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет. Ищут Spine-аниматора для создания живых, динамичных и выразительных анимаций: кат-сцен, idle-анимаций героинь и сцен для adult-проекта.

Задачи:

  • Создание ригов: кости, меши, веса и скины.
  • Создание и настройка контроллеров: IK, transform и path constraints.
  • Создание анимаций idle, walk, attack и других типов.
  • Периодическая коррекция графических слоёв в Photoshop.
  • Оптимизация анимаций, в том числе контроль количества костей и мешей.
  • Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура и корректный экспорт.

Требования:

  • Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, умение применять их на практике.
  • Уверенное владение Spine, включая создание ригов и настройку IK, transform и path constraints.
  • Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента: кат-сцен, интерактивных сцен и idle-анимаций.
  • Базовые навыки работы с Photoshop для коррекции слоёв и подготовки артов.
  • Умение оптимизировать анимации и системно организовывать проект.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с VFX и интеграции их в анимацию.
  • Опыт интеграции ИИ в рабочие процессы.
  • Опыт создания сложных ригов с элементами 2.5D-анимации (hard rig).
  • Креативный подход к подаче движений и сцен; понимание специфики adult-игр и визуальных новелл.

Условия: удалённая работа, частичная занятость и проектная работа. Предлагаются стабильные выплаты и премии, профессиональный рост и обучение, интересные задачи, дружная команда, тимбилдинги и подарки на день рождения. Зарплата — по результатам собеседования.