Разработка AI-направления анонсированного игрового проекта Formind, в первую очередь поведения зомби: проектирование, реализация и поддержка игровых AI-систем.

Требования:

  • Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5 и уверенное владение C++ в контексте UE.
  • Практический опыт построения поведения NPC с помощью State Tree.
  • Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState и Subsystems.
  • Опыт проектирования поддерживаемых, расширяемых и переиспользуемых gameplay-систем, понимание архитектурных принципов и data-driven подходов.
  • Опыт работы с Gameplay Ability System.
  • Умение декомпозировать фичи, оценивать сложность и доводить задачи до production-ready состояния.

Будет плюсом: опыт с EQS, Perception, Navigation, модульной архитектурой UE5, AI-агентами, LLM и AI-assisted development.

Формат: полностью удаленная работа, полный день. Уровень — Middle. Зарплата — до 120 000 рублей на руки. Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.