Разработка динамичного roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект находится в активной разработке.

Задачи:

  • Системный геймдизайн и отладка боевой системы
  • Проектирование игровых механик и игровой экономики
  • Участие в левел-дизайне
  • Поддержка геймдизайн-документации
  • Плейтесты и сбор обратной связи по стрельбе, поведению врагов, уровням и балансу
  • Тестирование и улучшение игровых систем

Требования:

  • 5+ лет опыта в Game Design
  • Практический опыт работы с Unity
  • Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
  • Понимание создания отзывчивой и увлекательной боевой системы
  • Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
  • Плюсом будет опыт Level Design для шутеров

Условия: удалённая работа из любой точки мира в международной компании, высокая степень влияния на результат, сложные задачи и конкурентный уровень заработной платы.