Разработка динамичного roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект находится в активной разработке.
Задачи:
- Системный геймдизайн и отладка боевой системы
- Проектирование игровых механик и игровой экономики
- Участие в левел-дизайне
- Поддержка геймдизайн-документации
- Плейтесты и сбор обратной связи по стрельбе, поведению врагов, уровням и балансу
- Тестирование и улучшение игровых систем
Требования:
- 5+ лет опыта в Game Design
- Практический опыт работы с Unity
- Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
- Понимание создания отзывчивой и увлекательной боевой системы
- Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
- Плюсом будет опыт Level Design для шутеров
Условия: удалённая работа из любой точки мира в международной компании, высокая степень влияния на результат, сложные задачи и конкурентный уровень заработной платы.