TopHouse разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет. Ищут геймдизайнера для работы над новой 3D-игрой для PC. Ключевой игровой цикл в основном реализован, дизайн-документация фрагментарна и требует систематизации.

Задачи:

  • Собирать, актуализировать и вести GDD, систематизировать существующие наработки.
  • Прорабатывать core loop, второстепенные механики и игровые системы: прогрессию, экономику, мета-контент и коллекционные элементы.
  • Балансировать игровые параметры и вести балансные таблицы.
  • Ставить задачи программистам, художникам, аниматорам и нарративному дизайнеру, контролировать соответствие реализации дизайну.
  • Прототипировать и тестировать механики в игровом движке.
  • Участвовать в плейтестах, анализировать обратную связь и улучшать дизайн.
  • Анализировать конкурентов и референсы, приоритизировать функции с продюсером и вести дизайн-бэклог.

Требования:

  • От 2 лет коммерческого опыта геймдизайнером, желательно на проектах, доведённых до релиза.
  • Навыки подготовки структурированной документации: GDD, фича-документы, схемы и флоучарты.
  • Понимание системного дизайна и математики баланса, уверенная работа с Excel или Google Sheets.
  • Опыт прототипирования и настройки параметров в Unreal Engine.
  • Понимание пайплайна разработки игр и насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
  • Профессиональное отношение к NSFW-тематике.

Будет плюсом: опыт с симуляторами и глубокими системами прогрессии; знание рынка PC-игр и особенностей Steam; английский для чтения документации и исследований; умение аргументировать решения и принимать конструктивную критику; владение Notion, Confluence, Miro, Figma, Jira или аналогами.

Условия: полностью удалённая работа, полная занятость 5/2, стабильные выплаты и премии, профессиональный рост и обучение, дружная команда, адекватное руководство, отсутствие бюрократии, тимбилдинги и подарки.