TopHouse разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет. Ищут геймдизайнера для работы над новой 3D-игрой для PC. Ключевой игровой цикл в основном реализован, дизайн-документация фрагментарна и требует систематизации.
Задачи:
- Собирать, актуализировать и вести GDD, систематизировать существующие наработки.
- Прорабатывать core loop, второстепенные механики и игровые системы: прогрессию, экономику, мета-контент и коллекционные элементы.
- Балансировать игровые параметры и вести балансные таблицы.
- Ставить задачи программистам, художникам, аниматорам и нарративному дизайнеру, контролировать соответствие реализации дизайну.
- Прототипировать и тестировать механики в игровом движке.
- Участвовать в плейтестах, анализировать обратную связь и улучшать дизайн.
- Анализировать конкурентов и референсы, приоритизировать функции с продюсером и вести дизайн-бэклог.
Требования:
- От 2 лет коммерческого опыта геймдизайнером, желательно на проектах, доведённых до релиза.
- Навыки подготовки структурированной документации: GDD, фича-документы, схемы и флоучарты.
- Понимание системного дизайна и математики баланса, уверенная работа с Excel или Google Sheets.
- Опыт прототипирования и настройки параметров в Unreal Engine.
- Понимание пайплайна разработки игр и насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
- Профессиональное отношение к NSFW-тематике.
Будет плюсом: опыт с симуляторами и глубокими системами прогрессии; знание рынка PC-игр и особенностей Steam; английский для чтения документации и исследований; умение аргументировать решения и принимать конструктивную критику; владение Notion, Confluence, Miro, Figma, Jira или аналогами.
Условия: полностью удалённая работа, полная занятость 5/2, стабильные выплаты и премии, профессиональный рост и обучение, дружная команда, адекватное руководство, отсутствие бюрократии, тимбилдинги и подарки.