Инди-команда разрабатывает атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки. Проект переходит к этапу прототипирования.
Задачи:
- Реализовывать игровые механики и системы.
- Работать с AI и поведением противников, включая обнаружение игрока, реакции на события, преследование и атаку.
- Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками.
- Переводить дизайн-требования в техническую реализацию и обсуждать спорные или технически дорогие решения.
- Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем.
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine.
- Опыт работы с Blueprints и/или C++.
- Понимание принципов реализации игровых механик и систем.
- Опыт работы с AI в Unreal Engine желателен.
- Самостоятельность, умение уточнять требования и оценивать техническую реализуемость механик.
- Готовность взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями.
Законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет плюсом. Занятость: part-time. Работа удалённая. Работа не оплачивается.