Инди-команда разрабатывает атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки. Проект переходит к этапу прототипирования.

Задачи:

  • Реализовывать игровые механики и системы.
  • Работать с AI и поведением противников, включая обнаружение игрока, реакции на события, преследование и атаку.
  • Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками.
  • Переводить дизайн-требования в техническую реализацию и обсуждать спорные или технически дорогие решения.
  • Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем.

Требования:

  • Уверенное владение Unreal Engine.
  • Опыт работы с Blueprints и/или C++.
  • Понимание принципов реализации игровых механик и систем.
  • Опыт работы с AI в Unreal Engine желателен.
  • Самостоятельность, умение уточнять требования и оценивать техническую реализуемость механик.
  • Готовность взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями.

Законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет плюсом. Занятость: part-time. Работа удалённая. Работа не оплачивается.