Ищут ведущего геймдизайнера по экономике и балансу для мобильного F2P open-world проекта в духе GTA с транспортом, свободой действий и мультиплеером. Экономика и баланс — отдельное направление: предстоит объединить прогрессию, валюты, транспорт, награды, активности и монетизацию в целостную систему.

Задачи:

  • Анализировать экономику, выявлять дисбалансы и формировать стратегию изменений.
  • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации.
  • Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские системы.
  • Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов.
  • Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию.
  • Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на удержание, конверсию, ARPU, ARPPU и LTV.

Требования:

  • От 5 лет в геймдизайне, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P-игр.
  • Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта.
  • Понимание полного цикла балансировки: от моделирования до внедрения и анализа результата.
  • Уверенная работа в Google Sheets и Excel: связанные модели, сложные формулы и сценарные расчёты.
  • Опыт мобильных и многопользовательских игр, насмотренность в midcore и понимание GTA-like/sandbox.
  • Будут плюсом опыт open-world, action и driving-игр, проектирование LiveOps-экономики и построение команды или процессов баланса.

На старте нужно самостоятельно работать с моделями, настройками и гипотезами; предусмотрены поддержка аналитиков и прямое взаимодействие с продюсерами. В дальнейшем планируют нанять ещё двух геймдизайнеров баланса и сформировать команду.

Условия: удалённая работа, обязательное время на связи с 11:00 до 17:00 МСК. Full-time; вариант оформления зависит от локации. Компания предоставляет технику, оплачивает AI-инструменты и конференции, частично компенсирует спорт и профессиональное обучение.