Ищут ведущего геймдизайнера по экономике и балансу для мобильного F2P open-world проекта в духе GTA с транспортом, свободой действий и мультиплеером. Экономика и баланс — отдельное направление: предстоит объединить прогрессию, валюты, транспорт, награды, активности и монетизацию в целостную систему.
Задачи:
- Анализировать экономику, выявлять дисбалансы и формировать стратегию изменений.
- Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации.
- Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские системы.
- Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов.
- Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию.
- Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на удержание, конверсию, ARPU, ARPPU и LTV.
Требования:
- От 5 лет в геймдизайне, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P-игр.
- Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта.
- Понимание полного цикла балансировки: от моделирования до внедрения и анализа результата.
- Уверенная работа в Google Sheets и Excel: связанные модели, сложные формулы и сценарные расчёты.
- Опыт мобильных и многопользовательских игр, насмотренность в midcore и понимание GTA-like/sandbox.
- Будут плюсом опыт open-world, action и driving-игр, проектирование LiveOps-экономики и построение команды или процессов баланса.
На старте нужно самостоятельно работать с моделями, настройками и гипотезами; предусмотрены поддержка аналитиков и прямое взаимодействие с продюсерами. В дальнейшем планируют нанять ещё двух геймдизайнеров баланса и сформировать команду.
Условия: удалённая работа, обязательное время на связи с 11:00 до 17:00 МСК. Full-time; вариант оформления зависит от локации. Компания предоставляет технику, оплачивает AI-инструменты и конференции, частично компенсирует спорт и профессиональное обучение.