Ищем разработчика для работы над иммерсивным адвенчером с элементами RPG и сурвайвала. Важны понимание долгосрочных последствий технических решений, самостоятельность, умение декомпозировать задачи и доводить их до production-ready состояния.

Требования:

  • Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5.
  • Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine.
  • Понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState и Subsystems.
  • Опыт проектирования поддерживаемых, расширяемых и переиспользуемых gameplay-систем.
  • Понимание архитектурных принципов, модульных приложений и data-driven подходов, включая Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags и конфигурации.
  • Опыт работы с Gameplay Ability System.
  • Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5.
  • Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность и доводить задачи до production-ready состояния.

Будет плюсом:

  • Понимание принципов построения мультиплеерных приложений и опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine.
  • Опыт с плагинами, runtime/editor-модулями, подсистемами и переиспользуемыми gameplay-компонентами.
  • Участие в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры.
  • Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development, в том числе для прототипирования, анализа кода, документации и автоматизации.
  • Самоорганизация, умение планировать работу и заранее сообщать о рисках.

Условия: полностью удаленный формат, part-time. Уровень: Middle+ / Senior. Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.