Мы запускаем новое игровое направление и ищем Spine-аниматора для работы над 2D-слотом. Нужно будет подготовить персонажей и игровые объекты к анимации, создать риги и поставить анимации и эффекты по техническому заданию — вместе с разработчиком и математиком проекта.

Обязательно

  • Практический опыт со Spine: создание и настройка ригов, костей, мешей и весов, ограничений, порядка слоёв и деформаций.
  • Опыт 2D-анимации игровых персонажей и объектов: выразительные реакции, читаемые действия, циклы и переходы между состояниями.
  • Умение работать по техническому заданию: соблюдать длительности и контрольные позы, расставлять событийные метки, учитывать ускорение, прерывание и корректное завершение анимации.
  • Подготовка и экспорт материалов для игры: редактируемый проект Spine, изображения, атлас и данные анимаций; проверка результата после импорта.
  • Готовность согласовывать способ реализации и точки синхронизации с разработчиком.

Будет плюсом

  • Подготовка персонажной графики из PNG/PSD: нарезка на части, очистка краёв, восстановление закрытых участков и сборка слоёв.
  • Создание игровых VFX и анимация интерфейсных состояний.
  • Опыт оптимизации ригов, мешей, текстур и эффектов для мобильных устройств.
  • Опыт со слотами или другими играми с частыми событиями, каскадами и бонусными режимами.