Ищут Senior DevOps-инженера для развития корпоративной инфраструктуры и пайплайна сборок Unreal Engine.
Обязанности:
- Проектировать и развивать инфраструктуру сервисов, переносить Jira, Confluence, Caddy и другие системы в Docker, заниматься контейнеризацией и оркестрацией.
- Поддерживать стабильность и безопасность сервисов, проводить ревью инфраструктурных решений.
- Автоматизировать бэкапы Jira, Confluence, Git и Perforce, регулярно проверять восстановление.
- Развёртывать новые сервисы, выбирать технологии, формировать инфраструктурные стандарты и практики, наставлять команду.
- Настроить Perforce и UnrealGameSync, Zen Server (DDC), Horde CI, Virtual Assets и CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.
- Настроить сборки dev/debug, прекомпилированные бинарники для UGS и базовые проверки: чистую компиляцию, clang-format, clang-tidy и EditorConfig.
Требования:
- Уверенный опыт с CI/CD-системами, администрирование Linux и/или Windows Server.
- Уверенная работа с Docker; оркестрация будет плюсом.
- Скрипты на Bash, PowerShell или Python; понимание резервного копирования и восстановления.
- Понимание сборок Unreal Engine и пайплайна ассетов и шейдеров.
- Опыт проектирования отказоустойчивых решений и самостоятельного ведения задач.
- Привычка использовать LLM как рабочий инструмент.
- Будет плюсом опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync, Ansible или другими инструментами управления конфигурацией, а также автоматической публикацией билдов в Steam.
Условия: удалённая работа, частичная занятость — около 4 часов в день (20 часов в неделю), гибкий график. Инфраструктура строится практически с нуля, архитектурные решения — за вами; оценка по результату. Оформление: ГПХ/ИП/СЗ. Отбор включает интервью с техническим специалистом.