Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для изометрического 3D top-down экшена с проработанным AI и визуальными эффектами.

Обязанности:

  • Писать игровую логику на GDScript
  • Работать с 3D-сценами, освещением и постобработкой
  • Проектировать и внедрять AI для врагов и NPC
  • Применять паттерны (FSM, Object Pool, графы и др.)
  • Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл

Требования:

  • От 1 года коммерческой разработки на Godot
  • Портфолио: проекты, демки, пет-проекты
  • Уверенное владение GDScript
  • Опыт с шейдерами и 3D в Godot
  • Опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния)
  • Понимание паттернов разработки и умение их применять

Будет плюсом:

  • Опыт с LimboAI, Behavior Tree, EQS
  • Работа с AnimationTree, BlendSpaces, Inverse Kinematics
  • Опыт разработки изометрических или 3D-экшенов

Условия:

  • Part time — 20 часов в неделю (4 часа в день), гибкое планирование рабочего дня
  • Удаленная работа без привязки к офису
  • 35 000 ₽ на руки, стабильные выплаты 2 раза в месяц, регулярный пересмотр зарплаты по выполнению задач