Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для изометрического 3D top-down экшена с проработанным AI и визуальными эффектами.
Обязанности:
- Писать игровую логику на GDScript
- Работать с 3D-сценами, освещением и постобработкой
- Проектировать и внедрять AI для врагов и NPC
- Применять паттерны (FSM, Object Pool, графы и др.)
- Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл
Требования:
- От 1 года коммерческой разработки на Godot
- Портфолио: проекты, демки, пет-проекты
- Уверенное владение GDScript
- Опыт с шейдерами и 3D в Godot
- Опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния)
- Понимание паттернов разработки и умение их применять
Будет плюсом:
- Опыт с LimboAI, Behavior Tree, EQS
- Работа с AnimationTree, BlendSpaces, Inverse Kinematics
- Опыт разработки изометрических или 3D-экшенов
Условия:
- Part time — 20 часов в неделю (4 часа в день), гибкое планирование рабочего дня
- Удаленная работа без привязки к офису
- 35 000 ₽ на руки, стабильные выплаты 2 раза в месяц, регулярный пересмотр зарплаты по выполнению задач