Ищут 3D-художника по пропсам на аутсорс для атмосферного survival-проекта с кооперативным режимом. Сейчас проект на втором году разработки, общий срок — 5 лет. Вдохновение: Sons of the Forest и The Long Dark.

Задачи:

  • Создавать игровые пропсы и декорации
  • Выполнять текстурирование и создавать PBR-материалы
  • Оптимизировать и интегрировать ассеты в Unity
  • Работать по референсам и техническим заданиям

В дальнейшем возможны задачи по локациям и окружению. Движок — Unity URP, стиль — полуреализм; бюджет по трисам и текстурам определяется отдельно для каждой задачи. Для моделирования можно выбрать Maya, 3ds Max или Blender; также используется Substance.

Требования:

  • Опыт в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами
  • Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV, PBR
  • Собственная рабочая станция, на которой Substance и Unity работают без лагов

Условия:

  • 100% удалённо, гибкий график; привлечение под конкретные задачи
  • Сдельная оплата за задачу или этап, выплаты ежемесячно
  • Оформление как ИП или по договору ГПХ
  • Тестовое задание оплачивается, если его результат применим в проекте
  • При хорошем результате возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи