Ищут 3D-художника по пропсам на аутсорс для атмосферного survival-проекта с кооперативным режимом. Сейчас проект на втором году разработки, общий срок — 5 лет. Вдохновение: Sons of the Forest и The Long Dark.
Задачи:
- Создавать игровые пропсы и декорации
- Выполнять текстурирование и создавать PBR-материалы
- Оптимизировать и интегрировать ассеты в Unity
- Работать по референсам и техническим заданиям
В дальнейшем возможны задачи по локациям и окружению. Движок — Unity URP, стиль — полуреализм; бюджет по трисам и текстурам определяется отдельно для каждой задачи. Для моделирования можно выбрать Maya, 3ds Max или Blender; также используется Substance.
Требования:
- Опыт в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами
- Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV, PBR
- Собственная рабочая станция, на которой Substance и Unity работают без лагов
Условия:
- 100% удалённо, гибкий график; привлечение под конкретные задачи
- Сдельная оплата за задачу или этап, выплаты ежемесячно
- Оформление как ИП или по договору ГПХ
- Тестовое задание оплачивается, если его результат применим в проекте
- При хорошем результате возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи