•••••••••••••••••••• ищет Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry. Компания разрабатывает AAA-игры для ПК, консолей и мобильных платформ.
Обязанности:
- Создавать реалистичные ассеты деревьев и травы для игровых окружений.
- Интегрировать новые модели растительности от аутсорсеров в игру.
- Улучшать существующие модели и текстуры.
- Составлять технические задания для аутсорсинговых компаний, контролировать прогресс и интегрировать ассеты в игру.
Требования:
- Опыт работы художником по растительности от 3 лет.
- Уверенное владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и развёртку UV.
- Уверенное владение Houdini или Grow FX.
- Уверенное владение Adobe Photoshop, включая работу со слоями и масками.
- Хорошее знание Substance Designer и понимание принципов PBR.
- Знание рабочих процессов игровых движков и функциональности шейдеров.
- Свободное владение английским языком.
- Опыт работы в геймдеве или других CG-индустриях.
- Внимательность к деталям, стремление к развитию, ориентация на результат и хорошие коммуникативные навыки.
Будет плюсом: знание других 3D/2D-программ и увлечённость играми.
Условия и преимущества: полная занятость; удалённый или офисный формат, гибкое начало рабочего дня; конкурентная зарплата обсуждается индивидуально; международная команда; оплачиваемые уроки английского и компенсация ДМС.