Аналитик для действующего Minecraft-проекта, который развивается в двух направлениях. Одно направление уже сформировано, второе развивается как новый продукт для рынка США.

Задачи:

  • Провести аудит текущей аналитики и определить пробелы.
  • Анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention).
  • Работать с когортами и сегментами.
  • Оценивать влияние обновлений и ивентов на продуктовые показатели.
  • Анализировать монетизацию и качество привлеченного трафика.
  • Находить точки оттока и формировать продуктовые гипотезы.
  • Формировать требования на доработку событий, трекинга и отчетности.

Требования:

  • Опыт аналитиком в GameDev от 2 лет.
  • Опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков.
  • Уверенный SQL.
  • Опыт работы с BI-системами и построением отчетности.

Опыт с multiplayer, live-service, F2P или Minecraft-проектами будет плюсом. Занятость part-time; оплата почасовая или за согласованный объем задач.