Аналитик для действующего Minecraft-проекта, который развивается в двух направлениях. Одно направление уже сформировано, второе развивается как новый продукт для рынка США.
Задачи:
- Провести аудит текущей аналитики и определить пробелы.
- Анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention).
- Работать с когортами и сегментами.
- Оценивать влияние обновлений и ивентов на продуктовые показатели.
- Анализировать монетизацию и качество привлеченного трафика.
- Находить точки оттока и формировать продуктовые гипотезы.
- Формировать требования на доработку событий, трекинга и отчетности.
Требования:
- Опыт аналитиком в GameDev от 2 лет.
- Опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков.
- Уверенный SQL.
- Опыт работы с BI-системами и построением отчетности.
Опыт с multiplayer, live-service, F2P или Minecraft-проектами будет плюсом. Занятость part-time; оплата почасовая или за согласованный объем задач.