Для разработки психологического хоррора на Unreal Engine 5 ищут специалиста по созданию игровых уровней и окружения. У проекта есть публичная демоверсия и более 23 000 вишлистов в Steam. Релиз запланирован на конец весны 2027 года.
Задачи:
- Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов.
- Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
- Проработка маршрутов игрока, композиции и атмосферы.
- Оптимизация уровней и контроль производительности.
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.
- Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен.
- Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям.
- Понимание принципов Level Design и Environment Art.
- Знание методов оптимизации игровых сцен.
- Умение самостоятельно принимать решения с учётом игрового процесса.
- Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны.
Готовы рассматривать кандидатов с небольшим опытом, способных быстро учиться и развиваться. Реальные навыки, потенциал и подход к работе важнее стажа, громких проектов и формальных регалий. Ищут универсального специалиста, способного создавать атмосферные, продуманные и технически грамотные игровые пространства.
Формат работы — удалённый.