Для разработки психологического хоррора на Unreal Engine 5 ищут специалиста по созданию игровых уровней и окружения. У проекта есть публичная демоверсия и более 23 000 вишлистов в Steam. Релиз запланирован на конец весны 2027 года.

Задачи:

  • Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов.
  • Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
  • Проработка маршрутов игрока, композиции и атмосферы.
  • Оптимизация уровней и контроль производительности.

Требования:

  • Уверенное владение Unreal Engine 5.
  • Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен.
  • Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям.
  • Понимание принципов Level Design и Environment Art.
  • Знание методов оптимизации игровых сцен.
  • Умение самостоятельно принимать решения с учётом игрового процесса.
  • Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны.

Готовы рассматривать кандидатов с небольшим опытом, способных быстро учиться и развиваться. Реальные навыки, потенциал и подход к работе важнее стажа, громких проектов и формальных регалий. Ищут универсального специалиста, способного создавать атмосферные, продуманные и технически грамотные игровые пространства.

Формат работы — удалённый.