Компания запускает новое игровое направление и ищет Spine-аниматора для работы над 2D-слотом.

Обязанности: подготовка персонажей и игровых объектов к анимации, создание ригов, постановка анимаций и эффектов по техническому заданию совместно с разработчиком и математиком проекта.

Обязательно:

  • Практический опыт со Spine: создание и настройка ригов, костей, мешей и весов, ограничений, порядка слоёв и деформаций.
  • Опыт 2D-анимации игровых персонажей и объектов: выразительные реакции, читаемые действия, циклы и переходы между состояниями.
  • Умение работать по техническому заданию: соблюдать длительности и контрольные позы, расставлять событийные метки, учитывать ускорение, прерывание и корректное завершение анимации.
  • Подготовка и экспорт материалов для игры: редактируемый проект Spine, изображения, атлас и данные анимаций; проверка результата после импорта.
  • Готовность согласовывать способ реализации и точки синхронизации с разработчиком.

Будет плюсом:

  • Подготовка персонажной графики из PNG/PSD: нарезка на части, очистка краёв, восстановление закрытых участков и сборка слоёв.
  • Создание игровых VFX и анимация интерфейсных состояний.
  • Опыт оптимизации ригов, мешей, текстур и эффектов для мобильных устройств.
  • Опыт со слотами или другими играми с частыми событиями, каскадами и бонусными режимами.

Удалённая работа, частичная занятость.