TOPHOUSE ищет геймдизайнера для работы над новой 3D-игрой на PC. Ключевой игровой цикл в основном реализован, документация фрагментарна и требует систематизации.

Задачи:

  • Собирать, актуализировать и вести GDD, систематизировать существующие наработки.
  • Прорабатывать core loop, второстепенные механики и игровые системы: прогрессию, экономику, мета-контент и коллекционные элементы.
  • Балансировать игровые параметры и вести балансные таблицы.
  • Ставить задачи команде разработки и контролировать соответствие реализации дизайну.
  • Прототипировать и тестировать механики в игровом движке.
  • Участвовать в плейтестах, анализировать обратную связь и итерировать дизайн.
  • Анализировать конкурентов и референсы на рынке adult-игр, приоритизировать фичи вместе с продюсером и вести дизайн-бэклог.

Требования:

  • От 2 лет коммерческого опыта работы геймдизайнером, желательно на проектах, доведённых до релиза.
  • Умение создавать структурированную документацию: GDD, фича-документы, схемы и флоучарты.
  • Понимание системного дизайна, математики баланса и экономики; уверенная работа с таблицами.
  • Опыт работы в Unreal Engine для прототипирования и настройки параметров в редакторе.
  • Понимание пайплайна разработки игр, насмотренность в симуляторах и adult-играх, профессиональное отношение к NSFW-тематике.

Будет плюсом: опыт работы с симуляторами и глубокими системами прогрессии; знание рынка PC-игр и особенностей Steam для adult-контента; английский для чтения документации и ресёрча; навыки аргументации дизайн-решений и принятия конструктивной критики; владение инструментами для документации, дизайна и управления задачами.

Условия: полностью удалённая работа, полная занятость 5/2, стабильные выплаты и премии, интересные задачи, профессиональный рост и обучение, дружная команда, адекватное руководство, отсутствие бюрократии, тимбилдинги и подарки на день рождения.