TOPHOUSE ищет геймдизайнера для работы над новой 3D-игрой на PC. Ключевой игровой цикл в основном реализован, документация фрагментарна и требует систематизации.
Задачи:
- Собирать, актуализировать и вести GDD, систематизировать существующие наработки.
- Прорабатывать core loop, второстепенные механики и игровые системы: прогрессию, экономику, мета-контент и коллекционные элементы.
- Балансировать игровые параметры и вести балансные таблицы.
- Ставить задачи команде разработки и контролировать соответствие реализации дизайну.
- Прототипировать и тестировать механики в игровом движке.
- Участвовать в плейтестах, анализировать обратную связь и итерировать дизайн.
- Анализировать конкурентов и референсы на рынке adult-игр, приоритизировать фичи вместе с продюсером и вести дизайн-бэклог.
Требования:
- От 2 лет коммерческого опыта работы геймдизайнером, желательно на проектах, доведённых до релиза.
- Умение создавать структурированную документацию: GDD, фича-документы, схемы и флоучарты.
- Понимание системного дизайна, математики баланса и экономики; уверенная работа с таблицами.
- Опыт работы в Unreal Engine для прототипирования и настройки параметров в редакторе.
- Понимание пайплайна разработки игр, насмотренность в симуляторах и adult-играх, профессиональное отношение к NSFW-тематике.
Будет плюсом: опыт работы с симуляторами и глубокими системами прогрессии; знание рынка PC-игр и особенностей Steam для adult-контента; английский для чтения документации и ресёрча; навыки аргументации дизайн-решений и принятия конструктивной критики; владение инструментами для документации, дизайна и управления задачами.
Условия: полностью удалённая работа, полная занятость 5/2, стабильные выплаты и премии, интересные задачи, профессиональный рост и обучение, дружная команда, адекватное руководство, отсутствие бюрократии, тимбилдинги и подарки на день рождения.