Создание 3D-моделей экстерьеров зданий и архитектурных ассетов по игровому пайплайну Blender → Unreal Engine 5.
Обязанности:
- Low-poly и high-poly моделирование зданий и элементов экстерьера без интерьеров.
- Оптимизация геометрии, контроль топологии, UV и тайлинга.
- Подготовка и запекание карт, работа с PBR и контроль Texel Density.
- Минимизация Material ID и подготовка коллизий.
Требования:
- От 3 лет опыта в игровом или real-time пайплайне либо смежной области.
- Уверенное владение Blender: моделирование, UV, запекание и оптимизация.
- Понимание PBR.
- Опыт создания архитектурных ассетов и понимание пайплайна UE5 будут преимуществом.
Условия: полная занятость; оформление по ГПХ, ИП или СЗ; удалённый, офисный или гибридный формат (офис в Москве); понятные стандарты и возможности профессионального и карьерного роста.