Создание 3D-моделей экстерьеров зданий и архитектурных ассетов по игровому пайплайну Blender → Unreal Engine 5.

Обязанности:

  • Low-poly и high-poly моделирование зданий и элементов экстерьера без интерьеров.
  • Оптимизация геометрии, контроль топологии, UV и тайлинга.
  • Подготовка и запекание карт, работа с PBR и контроль Texel Density.
  • Минимизация Material ID и подготовка коллизий.

Требования:

  • От 3 лет опыта в игровом или real-time пайплайне либо смежной области.
  • Уверенное владение Blender: моделирование, UV, запекание и оптимизация.
  • Понимание PBR.
  • Опыт создания архитектурных ассетов и понимание пайплайна UE5 будут преимуществом.

Условия: полная занятость; оформление по ГПХ, ИП или СЗ; удалённый, офисный или гибридный формат (офис в Москве); понятные стандарты и возможности профессионального и карьерного роста.