Ищем опытного универсального геймдизайнера для проекта The Lift — атмосферной игры с системными механиками и элементами immersive sim. Игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Игра сочетает ремонт, исследование и сверхъестественное и вдохновлена эстетикой советской научной фантастики.

Обязанности: проектировать и реализовывать полный игровой опыт на локации — от замысла до внедрения в движке; создавать и настраивать игровой флоу, события, интерактивные элементы и логику взаимодействий на основе вводных игрового директора и нарративной команды.

Требования: иметь выпущенные проекты, в которых виден личный вклад; системно мыслить и понимать, как механики и функции интегрируются в общий флоу локации и игры; ориентироваться на игровой опыт игрока; самостоятельно работать и взаимодействовать с другими дисциплинами; разговорный английский от B1.

Будет плюсом: опыт в жанрах immersive sim, Puzzle Adventure или Repair Simulation; опыт работы в роли feature owner.

Условия: полностью удалённая работа; компенсация на уровне рынка; высокая творческая свобода и отсутствие бюрократии; гибкий график; здоровая и уважительная атмосфера в команде.