Задачи:

  • Анализировать поведение игроков и находить точки роста для продукта.
  • Определять необходимые данные, метрики и разрезы для оценки продукта и выстраивать систему продуктовой аналитики.
  • Создавать дашборды, отчёты, витрины данных и системы мониторинга.
  • Проводить A/B-тесты от дизайна до оценки результатов.
  • Исследовать рынок, конкурентов, игровые механики и монетизацию.
  • Прогнозировать LTV, retention и ROAS.
  • Развивать инфраструктуру аналитики и внедрять инструменты.
  • Проверять гипотезы и сигналы данными, выявлять причины отклонений и проактивно отслеживать показатели продуктов.
  • Формулировать выводы и презентовать их продуктовой команде и стейкхолдерам.

Требования:

  • Опыт в геймдев-аналитике от 6–7 лет и подтверждённые кейсы влияния аналитических выводов на продукт.
  • Глубокое понимание игровых механик, метрик, монетизации IAP и Ads, а также баланса.
  • Уверенный SQL, включая сложные запросы и оптимизацию.
  • Python для анализа данных, включая Pandas и NumPy.
  • Опыт работы с BI-инструментами Tableau, Looker, Power BI или аналогами.
  • Понимание статистики и теории вероятностей, опыт проведения A/B-тестов.
  • Опыт построения аналитических процессов с нуля или при отсутствии инфраструктуры.
  • Готовность самостоятельно выстраивать предиктивные модели, автономность и ответственность.

Условия:

  • Удалённая работа из любой точки мира.
  • Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта и кейсов.
  • Отсутствие бюрократии и возможность быстро принимать и проверять решения.
  • Оплачиваемые больничные и 23 дня оплачиваемого отпуска.