Задачи:
- Анализировать поведение игроков и находить точки роста для продукта.
- Определять необходимые данные, метрики и разрезы для оценки продукта и выстраивать систему продуктовой аналитики.
- Создавать дашборды, отчёты, витрины данных и системы мониторинга.
- Проводить A/B-тесты от дизайна до оценки результатов.
- Исследовать рынок, конкурентов, игровые механики и монетизацию.
- Прогнозировать LTV, retention и ROAS.
- Развивать инфраструктуру аналитики и внедрять инструменты.
- Проверять гипотезы и сигналы данными, выявлять причины отклонений и проактивно отслеживать показатели продуктов.
- Формулировать выводы и презентовать их продуктовой команде и стейкхолдерам.
Требования:
- Опыт в геймдев-аналитике от 6–7 лет и подтверждённые кейсы влияния аналитических выводов на продукт.
- Глубокое понимание игровых механик, метрик, монетизации IAP и Ads, а также баланса.
- Уверенный SQL, включая сложные запросы и оптимизацию.
- Python для анализа данных, включая Pandas и NumPy.
- Опыт работы с BI-инструментами Tableau, Looker, Power BI или аналогами.
- Понимание статистики и теории вероятностей, опыт проведения A/B-тестов.
- Опыт построения аналитических процессов с нуля или при отсутствии инфраструктуры.
- Готовность самостоятельно выстраивать предиктивные модели, автономность и ответственность.
Условия:
- Удалённая работа из любой точки мира.
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта и кейсов.
- Отсутствие бюрократии и возможность быстро принимать и проверять решения.
- Оплачиваемые больничные и 23 дня оплачиваемого отпуска.