Работа над проектом в стилистике реализм/семиреализм.
Обязанности:
- Полный цикл создания 3D-окружения: локации, архитектура и пропсы.
Требования:
- Опыт работы над реальными проектами.
- Уверенное владение ZBrush, Blender или Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Substance Designer будет плюсом.
- Опыт работы в стилистике реализм/семиреализм.
- Умение читать концепты и хорошее чувство пропорций.
- Понимание оптимизации UV для тайлов и тримов.
- Базовое понимание работы игрового движка и рендера окружения.
- Самостоятельность и умение соблюдать дедлайны.