Работа над проектом в стилистике реализм/семиреализм.

Обязанности:

  • Полный цикл создания 3D-окружения: локации, архитектура и пропсы.

Требования:

  • Опыт работы над реальными проектами.
  • Уверенное владение ZBrush, Blender или Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Substance Designer будет плюсом.
  • Опыт работы в стилистике реализм/семиреализм.
  • Умение читать концепты и хорошее чувство пропорций.
  • Понимание оптимизации UV для тайлов и тримов.
  • Базовое понимание работы игрового движка и рендера окружения.
  • Самостоятельность и умение соблюдать дедлайны.