Студия геймдев-разработки ищет Level Art Supervisor с сильными навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами. Предстоит возглавить визуальное направление уровней, выстроить пайплайны и координировать работу команды левел-артистов.
Обязанности:
- Стратегическое планирование и контроль визуального качества уровней.
- Постановка задач и распределение сроков внутри команды левел-артистов.
- Импорт и настройка ассетов, текстур и моделей, контроль качества и единообразия.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов, баланс игрового окружения.
- Визуальное оформление сцен в UE5: освещение, включая запекание, камера и постпроцессинг.
- Разработка, внедрение и улучшение пайплайнов работы отдела.
- Регулярный фидбек команде, менторство и развитие сотрудников.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, арт-директором и техническим отделом.
Требования:
- Опыт работы 3–6 лет или опыт управления командой от 1 года.
- Опыт сборки сцен и настройки проектов в UE5.
- Опыт оптимизации покупных ассетов.
- Навыки работы со светом и запеканием.
- Знание 3D-пайплайна и основ левел-дизайна.
- Опыт управления командой и постановки задач.
- Самостоятельность, исполнительность, умение принимать критику.
- Будут плюсом насмотренность в ПК-играх, умение работать со стилизацией, пет-проекты и портфолио с реализованными проектами.
Условия: удаленная работа, гибкий график, перспективы роста. Занятость и оплата — договорные.