Студия геймдев-разработки ищет Level Art Supervisor с сильными навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами. Предстоит возглавить визуальное направление уровней, выстроить пайплайны и координировать работу команды левел-артистов.

Обязанности:

  • Стратегическое планирование и контроль визуального качества уровней.
  • Постановка задач и распределение сроков внутри команды левел-артистов.
  • Импорт и настройка ассетов, текстур и моделей, контроль качества и единообразия.
  • Расположение моделей, врагов и игровых объектов, баланс игрового окружения.
  • Визуальное оформление сцен в UE5: освещение, включая запекание, камера и постпроцессинг.
  • Разработка, внедрение и улучшение пайплайнов работы отдела.
  • Регулярный фидбек команде, менторство и развитие сотрудников.
  • Взаимодействие с геймдизайнерами, арт-директором и техническим отделом.

Требования:

  • Опыт работы 3–6 лет или опыт управления командой от 1 года.
  • Опыт сборки сцен и настройки проектов в UE5.
  • Опыт оптимизации покупных ассетов.
  • Навыки работы со светом и запеканием.
  • Знание 3D-пайплайна и основ левел-дизайна.
  • Опыт управления командой и постановки задач.
  • Самостоятельность, исполнительность, умение принимать критику.
  • Будут плюсом насмотренность в ПК-играх, умение работать со стилизацией, пет-проекты и портфолио с реализованными проектами.

Условия: удаленная работа, гибкий график, перспективы роста. Занятость и оплата — договорные.