Ищем ведущего технического аниматора для работы над сюжетным экшеном с боевой системой в духе souls-like.
Задачи:
- Разработка и поддержка анимационных систем в Unreal Engine 5.
- Создание сложных ригов персонажей и существ.
- Работа с Animation Blueprints, IK, Control Rig, физикой и симуляцией одежды.
- Постановка задач для аниматоров и поддержание технического качества анимационных процессов.
Требования:
- Практический опыт работы с Unreal Engine 5.
- Уверенное владение Maya и понимание технической анимации персонажей.
- Портфолио или шоу-рил с примерами работ.
- Хорошее художественное видение.
- Владение русским языком для общения с командой.
- Опыт работы в AAA/AA-студиях и выпущенные проекты не обязательны. Важны сильное портфолио, технические навыки и готовность развиваться.
Условия: полностью удалённая работа из любой точки мира; компенсация 75% стоимости профессионального обучения без ограничения по сумме.
О проекте: сюжетный экшен в мрачном оригинальном мире. Дополнительные подробности и визуальные материалы проекта пока конфиденциальны.