Работа над мобильной midcore-игрой на Unreal Engine 5 для азиатского рынка. Проект готовится к soft launch.
Задачи:
- Участвовать в планировании роадмапа и майлстоунов.
- Вести таск-трекер Asana и контролировать сроки и качество оформления задач.
- Организовывать рабочие встречи, планирование и спринты.
- Готовить регулярную отчётность для инвестора.
- Вести и актуализировать организационную документацию в Confluence.
Требования:
- От 2 лет опыта Project Manager в профессиональном геймдеве.
- Опыт работы с распространёнными таск-трекерами, например Asana или Jira.
- Возможность начинать рабочий день в 10:00–11:00 по московскому времени и работать 8 часов в день, 5 дней в неделю.
- Ответственность, внимательность к деталям и системный подход.
Будет плюсом: интерес к аниме; игровой опыт в Honkai: Star Rail, Genshin Impact, Wuthering Waves или Smashing Four; практический опыт работы с Asana.
Условия: полностью удалённая работа в русскоязычной команде; оплата в рублях на ИП в РФ либо в долларах на иностранное ИП, условия обсуждаются индивидуально; 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска, 5 дополнительных выходных, полностью оплачиваемые больничные и компенсация налогов до 20%. Испытательный срок — до 3 месяцев.