Разработка слотов для нового продукта студии совместно с командой и продюсером.

Задачи:

  • Разрабатывать и защищать концепты слотов перед стейкхолдерами — от идеи до финального core loop и набора фичей.
  • Разрабатывать и вести GDD/ТЗ высокого уровня детализации.
  • Наставлять Middle геймдизайнеров, проводить ревью их GDD и решений в области слотов, развивать дизайн-компетенции команды.

Требования:

  • От 5 лет опыта в геймдизайне, из них от 3 лет непосредственно в слотах/iGaming.
  • Портфолио выпущенных и коммерчески успешных слотов с описанием личного вклада в механики и результаты.
  • Экспертное понимание механик слотов: paylines/ways, cascades, free spins, bonus features, jackpot-механики, RTP, волатильность, hit frequency, max win.
  • Опыт самостоятельной разработки и ревью структурированных GDD, ТЗ и сложных спецификаций.
  • Опыт менторства и дизайн-ревью менее опытных геймдизайнеров.

Условия:

  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкое начало рабочего дня до 12:00.
  • Возможность формировать продуктовую и дизайн-стратегию студии по слотам.