Разработка слотов для нового продукта студии совместно с командой и продюсером.
Задачи:
- Разрабатывать и защищать концепты слотов перед стейкхолдерами — от идеи до финального core loop и набора фичей.
- Разрабатывать и вести GDD/ТЗ высокого уровня детализации.
- Наставлять Middle геймдизайнеров, проводить ревью их GDD и решений в области слотов, развивать дизайн-компетенции команды.
Требования:
- От 5 лет опыта в геймдизайне, из них от 3 лет непосредственно в слотах/iGaming.
- Портфолио выпущенных и коммерчески успешных слотов с описанием личного вклада в механики и результаты.
- Экспертное понимание механик слотов: paylines/ways, cascades, free spins, bonus features, jackpot-механики, RTP, волатильность, hit frequency, max win.
- Опыт самостоятельной разработки и ревью структурированных GDD, ТЗ и сложных спецификаций.
- Опыт менторства и дизайн-ревью менее опытных геймдизайнеров.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкое начало рабочего дня до 12:00.
- Возможность формировать продуктовую и дизайн-стратегию студии по слотам.