Ищут DevOps-инженера для развития внутренней корпоративной инфраструктуры и настройки пайплайна сборок Unreal Engine.
Обязанности:
- Перенести Jira, Confluence, Caddy и другие сервисы в Docker, поддерживать их стабильность и безопасность.
- Автоматизировать резервное копирование Jira, Confluence, Git и Perforce и регулярно проверять восстановление.
- Развёртывать новые сервисы по запросу команды.
- Настроить Perforce и интеграцию UnrealGameSync, развернуть Zen Server (DDC).
- Настроить Horde CI для dev/debug-сборок, прекомпилированных бинарников и базовых проверок.
- Подключить Virtual Assets и настроить CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.
Требования:
- Опыт работы с CI/CD-системами.
- Администрирование Linux и/или Windows Server, уверенная работа с Docker.
- Навыки написания скриптов на Bash, PowerShell или Python.
- Понимание резервного копирования и восстановления, базовое понимание сборок Unreal Engine.
- Самостоятельность в решении задач и привычка использовать LLM как рабочий инструмент.
Будет плюсом: опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync, Ansible и автоматической публикацией билдов в Steam.
Условия: инфраструктура строится практически с нуля, решения принимает инженер; гибкий график, оценка по результату, оформление по ГПХ/ИП/СЗ. Полная занятость, график 5/2, 7,5 часа в день, гибкое начало дня. Этап отбора — интервью с техническим специалистом.