Ищут DevOps-инженера для развития внутренней корпоративной инфраструктуры и настройки пайплайна сборок Unreal Engine.

Обязанности:

  • Перенести Jira, Confluence, Caddy и другие сервисы в Docker, поддерживать их стабильность и безопасность.
  • Автоматизировать резервное копирование Jira, Confluence, Git и Perforce и регулярно проверять восстановление.
  • Развёртывать новые сервисы по запросу команды.
  • Настроить Perforce и интеграцию UnrealGameSync, развернуть Zen Server (DDC).
  • Настроить Horde CI для dev/debug-сборок, прекомпилированных бинарников и базовых проверок.
  • Подключить Virtual Assets и настроить CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.

Требования:

  • Опыт работы с CI/CD-системами.
  • Администрирование Linux и/или Windows Server, уверенная работа с Docker.
  • Навыки написания скриптов на Bash, PowerShell или Python.
  • Понимание резервного копирования и восстановления, базовое понимание сборок Unreal Engine.
  • Самостоятельность в решении задач и привычка использовать LLM как рабочий инструмент.

Будет плюсом: опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync, Ansible и автоматической публикацией билдов в Steam.

Условия: инфраструктура строится практически с нуля, решения принимает инженер; гибкий график, оценка по результату, оформление по ГПХ/ИП/СЗ. Полная занятость, график 5/2, 7,5 часа в день, гибкое начало дня. Этап отбора — интервью с техническим специалистом.