Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. В активной разработке — динамичный roguelite FPS для Steam на Unity.
Senior Game Designer — обязанности:
- системный дизайн боевых, мета- и экономических систем;
- развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс;
- участие в левелдизайне;
- работа в Unity, регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений;
- настройка стрельбы, сложности и прогрессии.
Senior — требования:
- 5+ лет опыта в Game Design;
- реальный опыт работы с Unity;
- глубокое понимание FPS и roguelite;
- хорошая наигранность в референсах: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus.
Balance Game Designer — обязанности:
- баланс боевой системы и кривая сложности;
- экономика и метапрогрессия;
- работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами;
- проведение плейтестов и настройка игровых ощущений;
- работа в Unity.
Balance — требования:
- 4+ лет опыта в Game Design;
- опыт работы с Unity;
- сильный навык работы с таблицами и балансом;
- глубокое понимание FPS и roguelite;
- желательно примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали.
Условия и предложения:
- удаленная работа;
- международная команда профессионалов;
- высокая степень влияния на продукт и игровые решения;
- интересные технические и геймдизайнерские задачи;
- конкурентная заработная плата.