Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. В активной разработке — динамичный roguelite FPS для Steam на Unity.

Senior Game Designer — обязанности:

  • системный дизайн боевых, мета- и экономических систем;
  • развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс;
  • участие в левелдизайне;
  • работа в Unity, регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений;
  • настройка стрельбы, сложности и прогрессии.

Senior — требования:

  • 5+ лет опыта в Game Design;
  • реальный опыт работы с Unity;
  • глубокое понимание FPS и roguelite;
  • хорошая наигранность в референсах: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus.

Balance Game Designer — обязанности:

  • баланс боевой системы и кривая сложности;
  • экономика и метапрогрессия;
  • работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами;
  • проведение плейтестов и настройка игровых ощущений;
  • работа в Unity.

Balance — требования:

  • 4+ лет опыта в Game Design;
  • опыт работы с Unity;
  • сильный навык работы с таблицами и балансом;
  • глубокое понимание FPS и roguelite;
  • желательно примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали.

Условия и предложения:

  • удаленная работа;
  • международная команда профессионалов;
  • высокая степень влияния на продукт и игровые решения;
  • интересные технические и геймдизайнерские задачи;
  • конкурентная заработная плата.